mvp 목표 달성, 범위를 올릴까요 여기서 멈출까요?
얼리 액세스
코딩 에이전트를 위한 관제 센터.
브리핑을 쌓아두고, 실행되는 작업을 지켜보고, 에이전트가 판단을 요청할 때만 개입하세요. Claude Code, OpenAI Codex, 그리고 앞으로 붙일 CLI까지 함께 씁니다. 여러 대의 머신을 하나의 대시보드에서 봅니다.
개요
프로젝트 4개show hn 런칭을 분야별로 묶는 중
mvp 목표 달성, 판단 대기 중
2026-08-01 api용 웹훅 픽스처 재생성 중
/releases 피드 + 체인지로그 페이지 배포 완료
왜 CODRON인가
책상 앞에서는 이미 코딩 에이전트를 믿고 쓰고 있습니다. Codron은 자리에서 일어난 다음을 담당합니다.
터미널을 닫아도 작업은 계속됩니다.
대화형 CLI는 지켜보는 동안만 돌아갑니다. 자리를 뜨면 작업도 같이 멈춥니다. Codron에서는 브리핑을 큐에 넣고 그냥 나가면 됩니다. 자는 동안에도, 출퇴근길에도, 본업을 보는 동안에도 작업은 계속 돌아갑니다.
질문이 휴대폰으로 옵니다.
밤새 에이전트를 돌리면 결국 사람만 답할 수 있는 질문에 부딪히고, 거기서 멈춰 섭니다. Codron은 그 질문을 텔레그램 판단 카드로 보냅니다. 침대에서 한 번 누르면 야간 작업이 이어집니다.
채팅 창을 여러 개 띄울 필요가 없습니다.
프로젝트가 셋이면 터미널도 셋, 머릿속 맥락도 셋이었습니다. Codron은 모든 머신의 모든 프로젝트를 한 대시보드에 모으고, 정말 사람이 필요한 판단만 하나의 큐로 보여줍니다.
픽셀을 말로 설명하지 마세요.
UI 수정을 채팅으로 설명하려면 스크린샷을 찍고, 문장을 쓰고, 모델이 어느 버튼인지 추측하게 만들어야 합니다. Codron 프리뷰에서는 클릭한 요소가 소스 파일과 줄 번호로 바로 잡힙니다. 추측도, 스크린샷 비용도 없습니다.
그리고모든 작업은 기록으로 남습니다(보고서, diff, 토큰, 소요 시간) · Claude Code, OpenAI Codex, Google Antigravity를 섞어 쓰고 페어 리뷰까지 · 무인 실행 가드레일 기본 탑재: 일일 비용 상한과 자동 중단.
내장 도구
결과를 확인하고, 막힌 곳을 바로 뚫습니다.
모든 프로젝트에 라이브 프리뷰가 붙습니다. 거슬리는 요소를 클릭하면 Codron이 소스 파일로 연결해 다음 작업에 넘깁니다. 에이전트가 없는 키를 만나면 이름과 발급 방법을 담은 카드를 띄웁니다. 값을 그 자리에 붙여넣으면 작업이 이어집니다.
그 밖에 들어 있는 것
운영자는 하나, 머신은 여러 대
맥에도, 리눅스 타워에도, 클라우드 VM에도 Codron을 깔아두세요. 모든 프로젝트가 하나의 대시보드에 모이고, 브리핑마다 실행할 머신을 골라 코드와 시크릿, GPU가 실제로 있는 곳에서 돌립니다.
채팅 하나로 전체 루프를
판단은 한 번 누르는 카드로 도착하고, 나머지도 다 됩니다. 오더 큐잉, 프로젝트 일시정지와 재개, 상태 확인까지. 데스크톱에서 처리하면 휴대폰 알림도 알아서 갱신됩니다.
Claude가 쓰고, Codex가 검토합니다
프로젝트마다 Claude Code, OpenAI Codex, Google Antigravity 중에 고르세요. 페어 모드를 켜면 확신도가 낮은 작업을 리뷰어 엔진이 먼저 점검한 뒤 다음 작업으로 넘어갑니다.
아이디어는 문서가 아니라 대화로 시작합니다
모든 아이디어가 아직 프로젝트인 건 아닙니다. 스크래치는 버려도 되는 대화 창구입니다. 쓸 만해지면 승격 버튼 하나로 대화에서 브리핑이 만들어집니다. 프로젝트 이름, 미션, 붙여넣은 자료에서 뽑은 참고 문서까지. 확인하고, 다듬고, 실행하세요.
충분히 이야기한 다음 넘깁니다
프로젝트마다 작업 옆에서 생각을 정리하는 채팅 세션이 있습니다. 논의가 정리되면 클릭 한 번으로 실행 오더(의도와 액션 아이템)로 압축됩니다. 수정해서 큐에 넣기만 하면 됩니다. 내가 쓴 대화를 다시 프롬프트로 복사할 일이 없습니다.
돌아가는 앱까지 URL 하나
Codron이 프로젝트의 개발 서버를 띄우고, 포트를 추적하고, 공유 터널로 노출합니다. 휴대폰에서 프리뷰를 열고, 동료에게 URL을 던지고, 수정 사항을 소스로 스냅하세요. 작업 도중 서버가 죽으면 에이전트가 알아채고 다시 띄웁니다.
시크릿은 내 머신에 남습니다
프로젝트별 .env를 Vercel처럼 앱 안에서 편집합니다. 작업에 없는 키가 필요해지면 에이전트가 키 이름과 발급 링크를 붙여 요청합니다. 머신별 키링에 값을 한 번만 넣어두면(STRIPE_SECRET_KEY, OPENAI_API_KEY) 그 머신의 모든 프로젝트가 재사용합니다. 클라우드로는 아무것도 올라가지 않습니다.
Git 상태를 앱 안에서 한눈에
브랜치, ahead/behind, 워킹 트리 변경, 그리고 푸시되지 않은 커밋을 표시하는 커밋 레일까지. 대시보드를 벗어나지 않고 pull과 push를 합니다. 커밋은 에이전트가 직접 남깁니다.
콘셉트
이름의 뜻
Coding + Squadron
편대(squadron)는 각자의 기체를 몰면서 하나의 목표를 향해 움직이고, 지상의 관제소 한 곳에서 조율됩니다. Codron은 코딩 에이전트를 같은 모양으로 다룹니다. 에이전트마다 자기 머신에서 자기 작업을 돌리고, 운영자는 그 전부를 대시보드 하나에서 봅니다.
동작 방식
브리핑, 실행, 판단
프로젝트에 브리핑을 씁니다. 에이전트가 실행에 들어가 커밋할 때까지, 사람만 답할 수 있는 질문을 만날 때까지, 또는 작업을 마무리할 때까지 돌립니다. 판단이 필요한 건 휴대폰이나 노트북에 카드로 올라옵니다. 나머지는 알아서 지나갑니다.
용어
- briefing 프로젝트에 내리는 지시문
- engagement 그 브리핑으로 에이전트가 한 번 도는 실행
- field report 실행이 끝날 때마다 남기는 결과 보고서
- order 다음 실행에 실려 들어가는 대기 항목. 수정 요청, 메모, 새 브리핑
- decision 에이전트가 사람에게 되던진 질문. 원하는 선택지가 함께 옵니다
- snap 라이브 프리뷰에서 클릭한 요소. 소스 파일로 연결돼 오더로 쌓입니다
- target machine 브리핑이 실행될 머신. 브리핑을 낼 때 고릅니다
- scratch 프로젝트로 승격할 수 있는, 버려도 되는 대화